新究极英雄PK-王者之战2.8改动说明
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地图简介:
本图为3C类滴对抗性地图,本图最大特色为《荣誉记录》系统
荣誉系统
为对抗地图加入新元素,模仿WOW14级军衔制作滴荣誉系统,每局游戏你都可以得到一定滴荣誉值,荣誉值通过记录码保存,下次游戏时读取,根据荣誉值给你不同滴军衔(共14级).军衔显示在多面板上,不影响平衡,只是从某个方面代表了你滴水平.
荣誉点数获得:
杀一个单位1分
杀一个英雄10分,队员3分
摧毁一个防御塔10分,队员3分
摧毁一个兵营30分,队员10分
做任务10/20/30/40,,队员一半分
每局得分=基础分x(玩家人数x0.2)x系数(胜利取1,失败取0.5)
军衔等级
人类联盟:列兵 下士 中士 军士长 士官长 骑士 骑士中尉 骑士队长 护卫骑士 少校 司令 统帅 元帅 大元帅
兽族部落:侦察兵 步兵 中士 高阶军士 军士长 石头守卫 血卫士 军团士兵 百夫长 勇士 中将 将军 督军 高阶督军
所需荣誉:0/200/500 1000/2000/3500 5000/7000/10000 15000/25000/40000 60000/80000
荣誉只能在游戏结束后(摧毁对方基地或对方全部退出)才能记录,使用命令 -save
记录码格式XXXX-XXXXXXX(全是英文字母)
读取只能在游戏开始后90秒内 命令 -load空格XXXX-XXXXXX
主要更新:
加回技能无冷却时间系统!!
假如不喜欢可以在游戏开始15秒先前让红色绿色玩家输入“-ycd”改为有冷却!!
每点力量增加每秒生命恢复由0.2改为0.5!!
每点智力增加每秒魔法恢复由0.1改为0.5!!
每点灵敏增加攻击速度由1%改为3%!!
每点灵敏增加护甲由0.3改为0.1
胜利后等待结束时间有5秒改为10秒
人族和兽族滴兵种增加相当于生命值滴魔法值
等等
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