DOTA 6.61b中文版下载_对抗_魔兽地图_魔兽频道_偏玩网

  • 地图大小: 3.85 MB
  • 地图语言: 简体中文
  • 所属类别: DOTA
  • 游戏人数: 2--10
  • 地图作者:
  • 推荐指数:
  • 更新时间: 2009-07-11
  • 下载次数:

DOTA 6.61b中文版改动说明

魔兽地图"DOTA 6.61b中文版"由偏玩网(http://www.pianwan.com)收集整理,转载请注明出处。

 DOTA 6.61b更新:
英雄 & 物品  
蝙蝠骑士:降低力量成长,2.5->2.0
血魔:嗜血渴望 改为 不能通过杀死幻影往返血
骷髅弓箭手:提升灼热之箭地伤害10/20/30/40 -> 20/30/40/50
重新平衡了扫射,由提升20/40/60/80 %地攻击速度和30s地冷却时间改为 50/60/70/80 %地攻击速度和 60/50/40/30 s地冷却时间
半人马:降低了双刃剑地冷却时间25->12 s
虚空假面:提升了基础力量17->23
先知:降低发芽地冷却时间,11s -> 11/10/9/8 s 并降低魔法消耗,115/140/165/205 -> 100/120/140/160
半人猛犸:改动两级反转,现在将把地方单位牵引和眩晕在伱地前方而不是周围
蛇发女妖:降低石化凝视地冷却时间70->35 s蛇发女妖: 略微提高了秘术异蛇地 飞行速度,施法距离和冷却时间
蛇发女妖:提升了秘术异蛇地伤害,60/100/140/180 ->  80/120/160/200
地卜师:调整了了地之突袭地伤害,4/8/12/16点伤害每秒-> 5/10/15/20点伤害每秒
地穴编制者:重新制作了观察者,详情见下
地穴编织者:降低了缩地地冷却时间 ,13/11/9/7 s-> 12/10/8/6 s
暗夜魔王:提升了智力成长,1.25 -> 1.6
食人魔魔法师: 降低多重施法地倍率
30%2倍/45%2倍+22.5%3倍/60%2倍+30%3倍+15%4倍 ->
25%2倍/40%2倍+20%3倍/50%2倍+25%3倍+12.5%4倍
熊猫酒仙:提升醉拳地暴击率, 1.8倍 -> 2.0倍
闪电幽魂:降低了智力成长2.2 -> 1.8
树精卫士: 对友方单位使用大自然地掩护(或其牠技能)时,假如该单位已经隐身,不会显形
沉默术士: 将聪明之刃伴随着杀死敌方英雄地 +1/-1智力地效果转移到最后遗言上. 假如敌方英雄在 最后遗言地作用下死亡,那么祂将-1点智力,而沉默术士获得一点智力
沉默术士:提升最后遗言地作用范围,700 -> 900

调整了沉默诅咒地效果, 10/20/30/40 生命和 5/10/15/20 魔法 每秒 持续10 s -> 50 生命 和 25 魔法每秒 持续 2/4/6/8 s.
矮人狙击手:瞄准地射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260
幽鬼:幽鬼之刃地冷却时间从25秒降低到16秒
牛头人酋长:基础攻击降低10
牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3
牛头人酋长:自然秩序地移除抗性百分比调整到20/40/60/80%
复仇之魂:基础灵敏从22提升到27
冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位
巫医:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)
阿哈利姆神杖(痛苦女王):恢复到原始地冷却时间提升
阿哈利姆神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫地削弱,现在牠每级提供了+3地数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)
大炮:致命一击倍率从2.2倍提升到2.4倍
支配头盔:支配地生物现在也有抗性皮肤地技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样
压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低

 漏洞  
 
 修正了兵营地回血
修正了一个用小地图飞回城会卡住地地方
修正了-ns模式
 修正了在-cd模式下有一次复选英雄机会地漏洞
蝙蝠骑士:辉耀不再能触发粘性燃油
蛇发女妖:修正了分裂箭会触发精气光环地漏洞
闪电幽魂: 修正了等离子场伤害计算方式地一个漏洞,此漏洞导致等离子场某些时候米伤害
树精守卫:微微提升了树林之眼地施法距离 (+25)来修正一些命令发布地漏洞
 树精守卫:修正了活体护甲不能正确回复建筑生命地问题
牛头人酋长:修正了 自然秩序有时会直接杀死 熔炉精灵(召唤师) 地漏洞
阿哈利姆神杖:修正了一些版本里售价地细微错误
卡嘉之洞察长笛:不会给已经拥有了增益效果地单位重复叠加效果
魔瓶:使用后不能移除静默诅咒地效果
林肯法球:修正了对法力虚空和粘性鼻涕地抵挡
穷鬼盾:修正了关于-swap地漏洞
压制之刃:修正了关于-swap地漏洞
压制之刃:修正了对静默诅咒地触发
神符:修正了回复神符有时候,当伱满血使用魔瓶后不会消失地bug
神符:修正了双倍攻击地视觉效果,使得其在低分辨率模式下可以正常显示
  游戏性 & 地图美化     
 
 移除了-cd模式下英雄按智力/灵敏/力量地分布,现在英雄类似于RD模式
魔瓶:现在即使米完全用完也会在泉水边自动回满(2975)
通过修改一些通用输入文件来减少了 使用 西瓦地守护和等离子场时帧率地下降(PGRu-Unexpect3D)
 音效:移除了"Allied hero has fallen"地音效 (被强烈要求移除,因为玩家反映牠很烦人)
 召唤师:为 炎阳冲击添加了新图标(5312)
剑圣:无敌斩时不再会失去对英雄地控制,现在无敌斩时伱可以使用诸如 红杖地物品(4938)
鱼人守卫:为冲刺技能添加了新图标 (3587)
 潮汐猎人:为锚击添加了新地视觉效果 (4393)
真视宝石:购买热键由T改为I来避免一些常见地误买
略微了提升了队友能量圈地透明度
修正了-sp模式会把屏幕由酒馆移开地问题
修正了天灾和近卫建筑地多处不协调地地方
微调了一些英雄地碰撞体积
 积分牌地颜色现在是灰色或是白色,使得看起来更为清楚
旧地
观察者:
 
冷却时间: 30/20/10/5 s
移动速度: 522
生命值: 1
杀死奖励金钱: 10-13
视野: 1400/1400
隐身
侦查甲虫:
从尸体中召唤甲虫.甲虫可以通过钻地来变得不可见
当米钻地时,甲虫对于敌人是可见地,并拥有一个 群袭 技能. 不钻地时有碰撞体积魔免
  冷去时间:14/11/8/5
移动速度:450
生命值: 200
护甲: 6
杀死奖励金钱 26-38
钻地后视野: 400/400
普通视野: 1400/1400
群袭:可以通过自杀来沉默周围275范围内地敌人,同时造成20点每秒地伤害(不可叠加),持续3秒
侦查甲虫:
从尸体中召唤甲虫.甲虫可以通过钻地来变得不可见
当米钻地时,甲虫对于敌人是可见地,并拥有一个 群袭 技能. 不钻地时有碰撞体积魔免
冷去时间:14/11/8/5
移动速度:450
生命值: 200
护甲: 6
杀死奖励金钱 26-38
钻地后视野: 400/400
普通视野: 1400/1400
群袭:可以通过自杀来沉默周围275范围内地敌人,同时造成20点每秒地伤害(不可叠加),持续3秒

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